WALDRITTER
Projektdatenbank // Bildung · Abenteuer · Gemeinschaft
PROJEKTE
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Grenzwacht Thornhal
Grenzwacht Thornhal ist eine wöchentliche Abenteurergruppe für Kinder ab 10 Jahren, die jeden Donnerstag im Stadtpark Brunnfeld zusammenkommt. Die Gruppe basiert auf einem Fantasy-Setting, in dem die Teilnehmer als Grenzwachen das fiktive Dorf Thornhal schützen, Reisende eskortieren und Geheimnisse des umgebenden Waldes erforschen. Jede Woche wartet ein neues, in sich geschlossenes Abenteuer, das sowohl Anfängern als auch erfahrenen Spielern Spaß bietet. Das Angebot ist kostenlos und fördert Kreativität, Zusammenarbeit und Mut bei jungen Abenteurern.
Ort: Brunnfeld
Kontakt: null
Schlagwörter: Abenteuerspiele, Rollenspiel Kinder, Gruppenaktivität Wöchentliche Treffen, Fantasy Thornhal, Grenzwacht
Orden des Eisernen Rades
Der Orden des Eisernen Rades ist eine monatliche Gildengruppe für Jugendliche im Alter von 14–19 Jahren, die sich jeden zweiten Samstag im Monat im Gemeinschaftshaus Brunnfeld trifft. Die Gruppe verkörpert eine alte Händlergilde, die gleichzeitig als Geheimdienst, Debattierclub und Bruderschaft der Straße funktioniert. Mitglieder verhandeln, schmuggeln (nur fiktiv), knüpfen Allianzen und decken Korruption auf. Im Mittelpunkt steht nicht das Schwert, sondern das Wort – wer gut zuhört, gewinnt mehr als wer laut schreit.
Ort: Gemeinschaftshaus Brunnfeld
Kontakt: None
Schlagwörter: Rollenspiel, Jugendgruppe Gildenspiel, Debattierclub Verhandlung, Kreatives Spielen Jugendfreizeit, Community
Aschennacht – Offene LARP-Nacht
Aschennacht ist eine offene Live-Action-Rollenplay-Veranstaltung für Erwachsene, die jeden letzten Freitag im Monat stattfindet. Das Projekt richtet sich an alle, die Lust auf spontanes Rollenspiel haben, ohne aufwendige Vorbereitung oder Charakterentwicklung. Mit wechselnden monatlichen Themen und einer Spielleitung schafft Aschennacht einen niedrigschwelligen Zugang zu LARP sowohl für Neueinsteiger als auch für erfahrene Spieler. Die Veranstaltung bietet eine einzigartige Mischung aus Improvisation, kreativem Spiel und Gemeinschaft in ungezwungener Atmosphäre.
Ort: Brunnfeld
Kontakt: null
Schlagwörter: LARP, Live-Action-Rollenplay Rollenspiel, offenes Spiel Erwachsene, Improvisationstheater Gemeinschaft, kreatives Spiel
Die Raben von Kalstein
Die Raben von Kalstein ist eine düstere Tabletop-Rollenspiel-Kampagne in vier Akten, die ab April 2026 im Waldgelände Grünhorn stattfindet. Die Spieler kehren in die zerstörte Stadt Kalstein zurück und müssen sich mit Fragen von Verlust, Wiederaufbau und Heimat auseinandersetzen. Die Kampagne zeichnet sich durch persistente Konsequenzen aus, bei der Entscheidungen aus früheren Akten nachklingen und Charaktertode möglich sind. Zielgruppe sind Spieler ab 16 Jahren, die sich auf ein immersives und narrativ tiefes Abenteuer in einer post-apokalyptischen Szenerie einlassen möchten.
Ort: Waldgelände Grünhorn
Kontakt: null
Schlagwörter: Tabletop-Rollenspiel, Kampagne Fantasy, Narrative Verlust und Wiederaufbau, Charakterentwicklung Post-apokalyptisch, Immersives Storytelling
Station Polaris – Sci-Fi-Abenteuer für Kinder
Station Polaris ist ein immersives Sci-Fi-Abenteuer-Wochenende für Kinder im Alter von 8–13 Jahren, das am 12.–13. Juli 2026 auf dem Kreativ.Campus Herten stattfindet. Die Teilnehmenden schlüpfen in die Rollen von Wissenschaftlerinnen, Ingenieuren und Erstkontakt-Spezialistinnen an Bord einer authentischen Raumschiffkulisse und erleben eine spannende Geschichte um ein mysteriöses Signal aus dem Asteroidengürtel. Durch das Lösen von Rätseln, das Reparieren fiktiver Reaktoren und die Entdeckung von wissenschaftlichen Phänomenen werden Kinder zum spielerischen Forschen und Experimentieren animiert. Das Abenteuer beinhaltet eine Übernachtung an Bord der Raumstation und kostet 45 Euro, wodurch es ein besonders immersives und unvergessliches Erlebnis schafft.
Ort: Herten
Kontakt: null
Schlagwörter: Science-Fiction, Kinderabenteuer MINT-Bildung, Raumfahrt Rollenspiel, Übernachtung Kreativität, Wissenschaft
Leere – Psychologisches Horror-LARP
Leere ist ein intensives Psychologisches Horror-LARP, das vom 6.–8. November 2026 im Raumschiff Herten auf dem Kreativ.Campus stattfindet. Das Spiel erzählt die Geschichte der Raumschiff-Crew Vespera, die nach neun Monaten Reise zurückkehrt, ohne sich an ihre Mission zu erinnern – und nicht alle Besatzungsmitglieder sind zurückgekommen. Inspiriert von Werken wie Annihilation und Solaris, erforscht das Kammerspiel tiefe Themen wie Gedächtnis, Schuld und menschliche Grausamkeit in Isolation. Das Spiel kann nicht gewonnen, sondern nur durchlebt werden und bietet umfangreiche Safety-Tools und Pre-Game-Workshops für alle Teilnehmenden ab 18 Jahren.
Ort: Herten
Kontakt: null
Schlagwörter: LARP, Psychologisches Horror-Spiel Raumschiff, Science-Fiction Gedächtnis, Intensivspiel Kammerspiel, Safety-Tools Erwachsenenspiel
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